دانلود انواع مقاله

(پروژه، مقاله، پایان نامه، گزارش کارآموزی، سوالات استخدامی، طرح توجیهی و...)

دانلود انواع مقاله

(پروژه، مقاله، پایان نامه، گزارش کارآموزی، سوالات استخدامی، طرح توجیهی و...)

پروژه کار آموزی کاردان صنایع- ایمنی صنعتی…

فهرست مطالب

فصل اول

تاریخچه ی تاسیس ایران خودرو ۱

دستگاه تایمر – کابین TC ۵

کنترل ترموستات ماشین جوش ۹

تصدیق تعویضی الکترود ۹

قسمت منبع تغذیه دستگاه تست TC ۱۸

مشخصات ربات ۱۸

مشخصات واحد کامپیوتر ۱۹

فصل دوم

تاریخچه شرکت صنعتی محورسازان ایران خودرو ۲۶

واحدهای موجود در شرکت صنعتی محور سازان ایران خودرو ۲۷

مواد اولیه مورد استفاده در پروسه تولید ۲۹

پروسه تولید ۲۹

واحد جوشکاری تولید اکسل ۳۰

واحد ماشین کاری پوسته اکسل ۳۱

واحد مونتاژ ۳۶

واحد رنگ کاری ۳۷

عوامل زیان آور موجود در واحدهای مختلف شرکت محور سازان ایران خودرو ۳۸

فصل سوم

تاثیر عوامل محیط کاربر بر روی انسان ۳۹

تفسیر نتایج ۴۸

بحث ۵۲

نتیجه ۵۳

فصل چهارم

وضعیت محل کار ۵۴

مقدمه ۵۴

اثرات نامطلوب توزیع غلط روشنایی ۵۵

هدف اندازه گیری روشنایی ۵۹

اندازه گیری روشنایی در واحد عملیات حرارتی ۶۰

تفسیر نتایج ۶۱

فصل پنجم

مکانیک خودرو ۶۲

تدارکات – روش قدیمی ۶۲

شرکت کریسلر ۶۷

معیارهای انتخاب در تامین منابع ۶۸

تدارکات جهانی ۶۸

تدارکات الکترونیک ۷۰

خلاصه ۷۱

انواع گام های دندانه ها ۷۳

روش های تولید ۷۳

تولید یا ژنراسیون دنده شانه ای ۷۴

هابینگ ۷۵

روش کله زنی ۷۵

روش های پرداخت چرخدنده ۷۶

پرداخت چرخدنده بروش شیونیگ ۷۶

روش هنن کاری ۷۶

لپن کاری ۷۷

برنشینیگ ۷۷

ظرفیت فنی دندانه های چرخدنده ساهد ۷۷

ضرایب فرم یا لویس برای دندانه های چرخدنده ساده ۷۸

بارحد برای استهلاک ۷۹

باردینامیکی ۷۹

اشتباهات موجود در چرخدنده ها ۸۰

مواد چرخدنده ها ۸۱

سخت کاری عمیق ۸۲

کربوریزه کردن (کرن دادن) و سخت کردن سطح ماده ۸۲

نیتره کردن (نتیروژن دادن) ۸۲

سختکاری بروش القایی و شعله ۸۳

گسیختگیهای معمول در چرخدنده ۸۳

شکستن دندانه ۸۴

حفره زدن ۸۴

خط خوردن دندانه ها ۸۵

روانکاری و سوار کاری چرخدنده ها ۸۵

پس زنی ۸۷

اندازه گیری چرخدنده ها ۸۸

آندرکارتینگ در دندانه های چرخدنده ۸۸

چرخنده های با ارتفاع سردندانه طویل و کوتاه ۹۰

چرخدنده های داخلی یا حلقوی ۹۰

چرخدندهای مخروطی ۹۱

چرخدنده های حلزونی ۹۲

ظرفیت حرارتی چرخدنده های حلزونی ۹۳

پیشنهادات ۹۴

خرید و دانلود

پروژه قانون زیف و مرکز سرور تک سرویس دهنده و شبیه سازی صف بانک…

دسته: کامپیوتر

حجم فایل: 3706 کیلوبایت

تعداد صفحه: 18

درس شبکه های اجتماعی

گزارش پروژه کارشناسی ارشد

در رشته کامپیوتر گرایش فناوری اطلاعات شبکه های کامپیوتری

عنوان پروژه: پروژه قانون زیف و مرکز سرور تک سرویس دهنده و شبیه سازی صف بانک

1-جدولی مطابق جدول فراوانی زیر فراھم کنید و برای کلمات مندرج در آن رتبه و فراوانی ھرکدام را از متن استخراج کرده و درستون مربوطه درج نمایید.

-2 نموداری ترسیم کنید که محور عمودی فراوانی کلمات مندرج در بالا و محور افقی بیانگر رتبه آن باشد. نمودار بدست آمده را تشریح نمایید.

1) حل به زبان متلب پرژه زیف

2) پروژه شبیه سازی یک مرکز سرور تک سرویس دهنده

1-هدف پروژه: در این پروژه می خواهیم نمونه ای از رفتار یک شبیه ساز پیشامد گسسته را برسی کنیم.

2-مفروضات شبیه سازی

1-زمانهای بین دو ورود (برحسب دقیقه) عبارتند از: 0. 4و1. 2و0. 5و1. 7و0. 2و1. 6و0. 2و1. 4و1. 9و...

2-زمانهای سرویس عبارتند از: 2و0. 7و0. 2و1. 1و3. 7و0. 6و...

3-اتمام شبیه سازی هنگامی که تعداد 6 مشتری در صف منتظر باشند.

3) برنامه شبیه سازی بانک با استفاده از صف- حل به زبان C:

هدف: یافتن تعداد نهادهای گم شده (loss) به کل نهادهاست Ploss

مشخصات صف:

v زمانهای ورود نهادها و سرویس دهی به آنها تصادفی بوده و از توزیع نمایی تبعیت می کنند.

v تعداد سرویس دهنده یکی است.

v حداکثر ظرفیت صف ده نهاد ورودی است.

v تعداد نهادهای ورودی ده هزار تا است.

اجزای سیستم:

v رخدادها:

  • ورود نهاد به سیستم (Arrival)
  • خروج نها از سیستم (Departure)

v متغیرها (خصیصه ها) :

  • تعداد نهادهای تولید شده ورودی (Count_Arv)
  • تعداد نهادهای گم شده (Count_Loss)
  • وضعیت سرویس دهنده (Server_State)
  • طول صف (Queue_Len)

q نمودار توزیع نمایی بصورت زیر است:

قیمت: 30,000 تومان

خرید و دانلود

پروژه فناوری تکنولوژی و ارتباط…

مقدمه

روندهای موجود در فناوری اطلاعات و ارتباطات

آلوین و هایدی تافلر در اثری که با عنوان ”خلق یک تمدن نوین“در سال 1995 منتشر نمودند, بیان می دارند که اقتصاد الکترونیکی نمادین, اساساً با اقتصاد صنعتی قرن نوزدهم و بیستم متفاوت است. آن ها معتقد به ظهور تحول عظیمی به سمت کارهای فکری هستند. برخلاف مشاغل سنتی, دیگر کارگران ”کارگران فکری“ ای هستند که اطلاعات را تفسیر می کنند.

کشاورزان نیز برای محاسبه ترکیبات پرورش حبوبات, ترکیبات کود و میزان ورود مواد شیمیایی از کامپیوترها استفاده می نمایند. کارگران خط تولید هم برای مدیریت جوشکارهای روباتی یا مونتاژگران و جریان خط تولید, صفحه های نمایش و میزهای مراقبت را نظارت می کنند.

بانکداران برای مدل کردن بازارهای مالی از کامپیوترهای همراه شان یاری می گیرند. تعداد افرادی که به جای جابجا نمودن اشیاء فیزیکی, کارشان بکارگیری علائم و نمادها است درصد روبه رشدی از کل جمعیت را تشکیل می دهند. در اصل تافلرها معتقدند کارگران دانشی جایگزین کارگران دستی می شوند.

تافلرها به وضوح تصریح می دارند که تغییرات ساختاری عمیقی در اقتصاد درحال رخ دادن است و اینکه فناوری اطلاعات تنها وسیله ای است که برای مدیریت تقاضاهای اقتصاد قرن بیست ویکم به آن نیازمندیم. این اقتصاد بسیار متنوع تر, سریع التغییرتر و پیچیده تر از اقتصاد سنتی است. این سطح بالاتر از تنوع, سرعت و پیچیدگی متناظراً نیازمند جهشی به سمت یکپارچگی پیشرفته تر است. در عوض, این تقاضاها به شدت سطوح پردازش دانش را ارتقا می دهند.

تافلرها به تقاضای درحال رشد برای محصولاتی اشاره می کنند که به عنوان بخشی از سیستم هایی دیده می شوند که از همه سو در حال گسترش هستند. تولیدکنندگان و مصرف کنندگان می خواهند بدانند که محصول از کجا می آید, چگونه ساخته شده است, چه فعالیت های برای نگهداری آن لازم است, و نیازمند چه خدمات پس از فروشی است.

در یک عصر قرن بیست ویکمی از محصولات ساده ای که بخشی از سیستم های پیچیده هستند, از فناوری اطلاعات برای مدیریت سرعت و پیچیدگی سیستم ها استفاده می شود. فناوری های اطلاعات, مخابرات یا فناوری های ارتباطات, اصطلاحاتی هستند که اغلب به صورت قابل تعویض استفاده می شوند. این فناوری ها, ابزاری برای انتقال بلادرنگ متن, صدا و داده های ویدئویی در هر جای جهان فراهم می کنند. آن ها امکان ذخیره آسان داده ها را نیز فراهم می نمایند و امکان بازیابی داده ها را در هر زمانی, میسر می سازند. ما در اینجا از اصطلاح فناوری اطلاعات به جای دیگر تعابیر استفاده می کنیم.

انفجارها و انقلاب ای نوآوری

بروز تغییرات عمده در چگونگی گذران زندگی , هدایت کسب وکار, و تولید غذاها و کالاهایی که مصرف می کنیم, اصلاً مقولۀ جدیدی نیست. انفجارهای نوآوری که حدوداً هر 55 سال یک بار اتفاق می افتند, باعث این گونه تغییرات می شوند. انفجار نوآوریِ دوره بین سال های 1980 تا 1910 میلادی, خودرو, هواپیما, چراغ های الکتریکی, تلگراف بی سیم, فیلم حلقوی, تصاویر متحرک و رادیو را به ارمغان آورد.

  • فرمت: zip
  • حجم: 1.51 مگابایت
  • شماره ثبت: 505

خرید و دانلود

پروژه فناوری اطلاعات: بررسی سیستم خبره…

مقدمه

انسان هر زمانی که برای انجام کاری نیاز به یک یا ترکیبی از سه خصیصه سرعت، دقت و قدرت داشته به سمت تهیه، ساخت یا اختراع ماشینی رفته است. اگر این تعریف را بپذیریم که ماشین ابزاری ساخته انسان جهت انجام کار یا کارهایی است، کامپیوتر نیز یک ماشین است اما با یک تفاوت اساسی و آن اینکه برخلاف اغلب ماشینها، کامپیوتر به جای ماده با اطلاعات سر و کار دارد.

کار با کامپبوتر با اطلاعات چند جنبه دارد، اولا به عنوان یک ماشین محاسبه، سریع، دقیق و قوی می تواند اعمال ریاضی را در مورد اعداد و ارقام اعمال نماید. ثانیا به عنوان یک ماشین اطلاعاتی می تواند از هر ابزار دیگری سریعتر، دقیقتر و قوی تر اطلاعات رقمی و حرفی را کسب، ذخیره، پردازش و منتقل نماید. ثالثا با تبدیل اصوات و تصاویر به کدهای رقمی توانسته بزرگترین انقلاب را در ارتیاطات باعث گردد. و بالاخره در حیطه ای که خاص انسان تصور می شد، یعنی (هوشمندی) وارد عمل شده است. اگرچه تعریف دقیق هوش و هوشمندی ممکن نیست اما می توان زمینه هایی محدودتری را تعریف نمود مثل سیستمهای خبره، منطق، پردازش زبانهای طبیعی، یادگیری، تشخیص الگوها، روباتیک و ... همه این مقولات نو مربوط به دانش نوینی به نام (هوش مصنوعی) می باشد، که در 50 سال عمر خود یکی از مطرح ترین و انقلابی ترین موضوعات علمی بوده و بدون شک ژرفترین اثرات را برتمدن انسانی خواهد گذاشت. در یک کلام اگر قرن آینده قرن اطلاعات و ماشین آن کامپیوتر، باید دانش آن قرن را (هوش مصنوعی) دانست.

این نوشته درباره سیستم های مبتنی بر دانش یا سیستم های خبره است که تاکنون ایجاد شده اند. این قبیل سیستم ها زمینه اصلی بررسیشان مرهون رشته دیگری از مطالعات یعنی هوش مصنوعی می باشد. ایده های هوش مصنوعی به عنوان یک زمینه جدید برای بررسی و مطالعه در دهه 1940 شکوفا شد. بیش از 50 سال از موفقیت هایی که در زمینه هوش مصنوعی حاصل شده است می گذرد که در این مدت شکست هایی نیز تجربه شده است. این فصل با یک تاریخچه مختصر در مورد هوش مصنوعی و سیستم های مبتنی بر دانش شروع می شود به طوری که خواننده بتواند درک درستی از مسائل این شاخه استدلالی از علم کامپیوتر بدست آورد.

مقدمات هوش مصنوعی

تحقیق در مورد هوش مصنوعی در دهه 1940 که مصادف با پدیدار شدن اولین نسل از کامپیوتر ها در مراکز تحقیقاتی بود شروع شد. اصول اولیه ماشین منطق که در ریاضیات پایه ریزی شده بودبا تلاش کرت گاول، آلونز و چرچ آلن تورنیگ مهیا شد. همچنین وایت هدراسل در سال 1913 به تولید روشهای صوری در استدلال منطقی کمک شایانی کرد. تحقیق عمده همه این افراد روی موضوع حاسبهای احتمالی و پیشنهادی متمرکز می شد.

خرید و دانلود

پروژه طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test…

مقدمه

در آستانه قرن بیست و یکم به دلیل گسترش الکترونیک، آنچه بیش از همه در امر اطلاع رسانی مدنظر است، دیجیتالی کردن اطلاع رسانی است که از طرق مختلف می توان به این هدف دست یافت. یکی از جدیدترین روش ها، اطلاع رسانی از طریق شبکه جهانی اینترنت می باشد.

از سوی دیگر امروزه با گسترش روزافزون علم و صنعت کامپیوتر در تمام سطوح جامعه از امور فردی گرفته تا اجتماعی شاهد جریانی هستیم که از آن به عنوان مکانیزه شدن یاد می شود. جریانی که خود ملاک و معیاری برای سنجش میزان کارایی امور قرار داده است، به طوری که اگر فعالیت و عملیاتی مکانیزه نباشد، هیچ گونه ابزاری برای مقایسه خود ونیز رقابت با دیگر سیستم های مشابه را نخواهد داشت. جریانی که اگرچه ممکن است برای خواستاران آن هزینه بر باشد ولی آینده ای روشن را برای ارتقا آن ترسیم خواهد کرد.

در این راستا جامعه طیف وسیعی از فعالیت های خود را با شرایط جدید وفق داده است و سازمان ها مکانیزه کردن سیستم های خود را تنها وسیله، برای خدمت دهی مناسب به خارج از سیستم و تامین محیطی ایده آل برای کارکنان درون سیستم خود می دانند.

با توجه به آنچه خواندید، یکی از مظاهر تلفیق مکانیزاسیون و اطلاع رسانی، وب سایت است. در حقیقت طراحی وب کار مشکل و پیچیده ای است، چرا که موضوع اصلی آن معماری اطلاعات و طراحی جریان کاری است که هیچ کدامشان را نمی توان استاندارد کرد.

طراحی سوالات یک آزمون، چاپ کردن و تکثیرآن ها به تعداد مورد نیاز، برگزاری آزمون به روش سنتی، تصحیح اوراق و اعلام نتایج مدتها پس از برگزاری آزمون از مشکلات عمده اساتید، معلمین ومدرسین و حتی داوطلبان شرکت در آزمون است.

اما امروزه با عمومی ترشدن استفاده از رایانه ها، می توان انتظار داشت در مراکز برگزاری آزمون، تعداد قابل توجهی رایانه، در دسترس باشد. حال اگر بتوان با توجه به توانائی بالای رایانه ها شرایطی فراهم کرد تا مشکلات مذکور، کمتر و درکل، سرعت برگزاری یک آزمون تا حد ممکن سریعتر شود، می توان از بسیاری از اضافه کاری ها اجتناب نمود.

پروژه ای که قرار است با همین هدف طراحی و پیاده سازی شود یک' سیستم مدیریت آزمون آنلاین' است تا جایگزین مناسبی برای روش های سنتی برگزاری آزمون گردد.

استفاده از این سیستم های OTMS (Online Test Management System) ، روز به روز در حال گسترش است و امروزه بسیاری از موسسات معتبر دنیا با استفاده از این نوع سیستم ها آزمون های خود را به صورت Internet_Based Test به اجرا در می آورند.

آزمون هائی از قبیل TOEFL، IELTS و... از این دست آزمون ها هستند.

در نهایت با توجه به آنچه در ابتدا درباره اهمیت اطلاع رسانی و ارتباط پویا با کاربران در شبکه ایترنت گفته شد و همچنین افزایش روزافزون اهمیت Web Apps تصمیم بر آن گرفته شد تا وب سایتی پویا طراحی شود تا بتواند نیازهای مورد نظر را برآورده سازد.

  • فرمت: zip
  • حجم: 0.66 مگابایت
  • شماره ثبت: 505

خرید و دانلود